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Node.js 基础

前置知识

  • CLI 基本常识
  • 对 JavaScript 的基本了解
  • 部分内容涉及 TypeScript 的基本信息

什么是 Node.js

根据前面一些文档的内容,我们大概了解到 JavaScript 是一种前端语言,可以赋予静态的网页丰富的动态效果,换句话说,JavaScript 运行在浏览器中,能够访问的只有一个页面上的内容,以及浏览器提供的 API。Node.js 基于 V8 引擎和一些系统库,创建了一个 JavaScript 的运行时环境,使得 JavaScript 能够独立于浏览器在系统上直接运行,并且访问系统的多种接口。

V8 引擎的高效使得基于 Node.js 的程序可以有极高的运行效率,同时 JavaScript 的一些特性在编写部分服务端程序时有独特的好处。

Node.js 的运行机制与浏览器中极为相似,主要的区别体现在于运行环境和所能访问的 API 不同,因此以下将尽量不会涉及语法细节。

Node.js 使用场景

Node.js 是 JavaScript / TypeScript 语言的主要开发环境,常见的场景至少包括:

后端开发

Node.js 可以直接运行,由于包含相关的系统库,Node.js 可以读写文件、监听网络等,这就使得 Node.js 可以作为后端开发的选择,常见的框架为 Express.js。

前端开发

尽管前端的运行环境是浏览器而非 Node.js,但 Node.js 提供了与浏览器基本相同的机制,同时提供了编译、打包等能力,因此在前端开发中,往往使用 TypeScript 进行开发,在 Node.js 环境中完成编译和打包后,将生成的打包文件部署在前端。常用的框架有 React.js、Vue.js 等。

值得一提的是,这里的编译并不仅仅包括 TypeScript 到 JavaScript 的编译,由于用户使用的浏览器种类和版本无法确定,为了提供尽可能好的兼容性,同时保留较好的开发体验,常常使用 Babel 等工具将代码转换为较低版本 JavaScript 兼容的语法。

原生应用开发

除了可以进行网页开发,Node.js 还可以通过 React Native、Electron 等框架编写原生应用,提供与网页开发相似的开发体验。但需要注意的是这种应用的逻辑处理仍然依赖于 JavaScript 运行时,因此其运行效率与平台相关(指 iOS 会限制 JIT 的使用并导致速度相对较慢)。

JIT (Just In Time,即时编译)

JavaScript 的多种运行时都支持 JIT,同时也支持以解释器方式运行。

使用 JIT 时,运行时首先分析 JavaScript 代码并转换为字节码,在这个过程中会尝试进行优化,通常而言可以显著提高 JavaScript 的运行效率,但同时也会增加很多内存开销(Chrome: ?)。如果代码中有较多性能开销大且难以被分析和优化的代码(通常是由于类型难以判断),则很容易导致 JIT 的效果下降,这样会导致代码运行效率降低。

安装

Node.js 版本的选择

Node.js 有多种版本可以选择,目前(2021.12.16)的长期支持(LTS)版本为 v16(.13.1),上一个版本则为 v14,不同的版本在支持 JavaScript(或者说 ECMAScript)新特性方面有所区别,遇到具体问题时可以使用 nvm 来解决,详见资源链接。

访问 Node.js官方网站 可以获取各平台下载地址,也可以 通过包管理器安装

在使用包管理器安装时请注意,上述网页给出的命令中可能包含 npmNode.js package manager 是 Node.js 默认的包管理器,如果此处没有安装也没有关系,我们会在下节中详细解释这个问题。

Node.js 运行

Node.js 的运行与 Python 十分相似,可以使用 REPL(英文:read-eval-print-loop,即交互式命令行)或者脚本的方式,甚至还有人搞过对标 IPython 的 IJavaScript (不过凉了)

  • REPL:在命令行输入 node 就可以打开一个交互式界面,就如同你在学习 JavaScript 时使用浏览器调试工具那样,但是 Node.js 并不能像在浏览器中那样对打印出来的对象做复杂的操作,当然考虑到这是在 CLI 中,缺少类似的操作并不奇怪。
  • 与浏览器不同的另一点是,你可以使用类似 .exit 的语句进行一些非 JavaScript 的操作,如退出 Node.js(当然也可以使用两次 Ctrl+C 或者一次 Ctrl+D 来退出)。
  • 脚本:与 Python 类似,使用 node xxx.js 来执行一个脚本(但是实际操作中这个行为也会被封装,同样会在下一节中解释)。

Node.js 模块化

在之前的 JavaScript 基础章节中并没有提及 JavaScript 有什么模块化或者包管理的东西,这是因为在前端开发中,要么将用到的模块通过 Node.js 全部打包(关于打包将在后续提及),要么通过 CDN 引入。例如,通过 CDN 引入第三方模块时,可以在 HTML 中添加:

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<script src="https://unpkg.com/axios/dist/axios.min.js"></script>

当该脚本加载完成后,在浏览器全局对象 window 中会添加属性 axios,也即成为全局变量,在其他代码中可直接使用。这是早期 JavaScript 的问题,通过全局变量解决一切问题,大家在程设中想必这么做过知道这样做是不好的。

这个问题早在 ECMA 制定 ES6 标准引入 ES6 Module 前就广泛存在了,因此社区早已提出了多种解决方案,主要有 CommonJS、AMD、CMD 几种。后两种现在已经很少出现,而 CommonJS 的主要实践者正是 Node.js。因此当运行 Node.js 项目时,如果在版本低于 ES6 的情况下使用 ES6 Module(即使用 importexport)方法就会报错。不过好在我们可以选择使用 ES6 及以上版本,或者使用 Babel(见资源链接)实现兼容,因此我们将主要使用 ES6 Module 来管理模块。

ES6 Module

从一个文件中导出变量、函数、类型等内容的方法为:

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// 文件名 export.js
// 导出值 value
export { value };
// 导出值 value 并重命名为 aliasNameOfValue
export { value as aliasNameOfValue };
// 以下两句等价
export { value as default };
export default value;

// 对于 TypeScript,可以通过以下方式导出类型
// 二者的区别是前一个可以确保这一行内容不会出现在编译结果中
export type { type };
export { type };

引入模块的方式则为:

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// 注意这里并不需要指定后缀名,更多的细节请见下节
import { value } from './export';
// 引入值并起别名
import { value as aliasNameOfValue } from './export';
// 以下两句等价
import { default as value } from './export';
import value from './export';
// 将 ./export 中的所有导出都导入,并作为对象 someModule
import * as someModule from './export';
someModule.value === value;

如果需要引入再导出,可以简写为:

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export { value } from './export';

资源链接

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作者: Ashitemaru (8.7%), abmfy (30.43%), ayf (60.87%)