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声明式 UI 与 MVVM

以上是对 SwiftUI 基础内容的介绍。在你将来学习更加高级的内容之前,有必要对 SwiftUI 的 UI 构建作一个概念上的总览。我们将讨论两个核心概念:声明式 UI,以及 MVVM 架构。

声明式 UI

我们先来看两段代码。

一段使用 SwiftUI:

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Text("Hello, world!")
    .font(.system(size: 20, weight: .bold))
    .foregroundColor(.red)

另一段使用 UIKit:

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let label = UILabel()
label.text = "Hello, world!"
label.font = .systemFont(ofSize: 20, weight: .bold)
label.textColor = .systemRed

它们都创建了一个带有一定样式的文本 UI。然而,它们的构建方式有着本质上的不同。对于 SwiftUI,我们描述 Text 及其字体、颜色等各种样式,而对于 UIKit,我们通过设定属性值来更改。前者称为「声明式」(declarative),而后者称为「命令式」(imperative)。

你可以从这两个词中体会到两种不同代码的显著区别。在 SwiftUI 中,我们不会使用“命令”语句来告诉一个 View “怎么做”,而是通过“声明”一个 View 以及它的结构、特征来告诉这个 View “做成怎样”。

当 UI 的状态需要随着状态的变化而更新时,二者的优劣变得非常明显。命令式 UI 构建需要在每次状态更新时都通过一定的逻辑更新所有关联的 UI,而声明式 UI 构建只需要在一开始将所有可能的 UI 状态描述出来,就可以形成状态到 UI 的一个映射。

这两种方式的复杂程度差别有多大?作个简单的计算:假如我们的 UI 有 10 种可能的状态,那么命令式 UI 最多需要根据 \dbinom{10}{2} = 45 种不同的状态转移定义来定义 UI 更新函数,而声明式 UI 最多不过需要定义 10 种不同状态下的 UI。更糟糕的是,一旦命令式 UI 的某一步 UI 更新出现问题,那么很可能接下来的更新都会导致错误的 UI。因此,当状态复杂到一定程度的时候,命令式 UI 的正确更新变得几乎不可能(回想一下你之前写过的命令式 UI,比如贵系同学们用 Qt 写过的大作业)。

声明式 UI 的这种特征决定了它有很多与命令式 UI 不同的性质:

  • 没有对 UI 的引用。声明式 UI 只是一种对“UI 是怎样的”的描述,它对 UI 本身没有掌控。
  • 由状态唯一确定,且只能通过修改状态更新 UI。
  • 只是对 UI 的描述,并不是真实的 UI。

实际上,SwiftUI 底层是 UIKit,SwiftUI 其实是通过某种方式将 UIKit 中复杂的的 UI 更新简化为状态到 UI 的简单映射。

关于 View 的计算与 UI 更新

我们知道,每次状态更新时,View 中的 body 都会被重新计算以获得最新的 UI。你可能会对这种方式的性能问题产生担忧。实际上,SwiftUI 的 UI 更新是十分高效的。

请谨记,View 并不是真实的 UI,只是一种描述。SwiftUI 底层通过某种机制,能够比较更新前后两个描述的区别,然后只更新描述中变化了的 UI。

MVVM 架构

我们之前通过 @State@Binding 简单介绍了 SwiftUI 中数据和 UI 的交互。我们把 view 所依赖的数据及与数据相关的逻辑称为 model,那么:

  • 数据由 model 绑定到 view
  • view 拥有 model,并能进行修改

然而,现实情况远比我们在前一节中“记录点击次数”的情况复杂。比如,我们的数据储存在数据库中,需要复杂的操作取出来,而且取出来的数据并不一定是 view 能够直接使用的,可能要经过一定的转换。这时,如果继续使用上面的架构,view 的负担就过于沉重了,这与 view 的定位相违背:view 应该只需要知道如何展示数据、与用户交互

而且,view 只能持有仅与 UI 相关的状态,不能持有外部数据。理由之一是:外部数据可能需要在不同 view 之间共享,而如果由值类型的 view 存储显然无法完成。

因此,我们需要在中间加上一层:view model。

其中,view model 负责:

  • 持有 model,根据 view 的命令修改 model
  • 监听 model 变化,在变化时通知 view
  • 将 model 的数据转化为 view 能够直接使用的数据

View 负责:

  • 将“需要做什么”发送给 view model(如,用户输入信息后,让 view model 存入数据库)
  • 监听 view model 通知,并根据 view model 提供的数据更新界面

请注意,在这个架构中,数据是严格单向流动的。

在 SwiftUI 中,MVVM 架构通常通过 ObservableObject@ObservedObject 完成。具体来说:

  • View model 为了能够将 model 已经变化了的消息“通知” view,需要继承 ObservableObject 类(因此必须是 class
  • View model 的成员变量可以加上 @Published,表示这个变量变化时通知 view
  • View 中对 view model 加上 @ObservedObject,表示监听 view model 发出的信号

下面是一个最简单的例子:

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struct ContentView: View {
    @ObservedObject var viewModel = ViewModel()

    var body: some View {
        HStack {
            Button("Click") {
                viewModel.count += 1
            }
            Text("\(viewModel.count)")
        }
    }
}

class ViewModel: ObservableObject {
    @Published var count: Int = 0
}

限于篇幅,有关 MVVM 架构的实践请参考 CS193p 课程有关 MVVM 的介绍

再谈 @State

前面提到,View 只能持有仅与 UI 相关的状态。也就是说,在 View 中,@State 包装的值不能与外部数据相关。

什么是仅与 UI 相关的状态?一个简单的例子是:Button 在用户按下时会有透明度的变化,这里记录按压的状态和透明度的值就属于“仅与 UI 相关的状态”。

实践中一个简单的判断方法是:如果一个 @State 不能标记成 private,即外部需要访问这个数据,那么它就不仅与 UI 相关,这时不能用 @State 来储存,需要借助 view model。

评论

作者: Ashitemaru (5.41%), 梁业升 (94.59%)