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变量和函数

变量

var 声明可更改的变量,let 声明不可更改的变量(常量)。

声明变量时,在变量名后用 : Type 声明类型:

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var myVariable: Int = 42
myVariable = 50
let myConstant: Int = 42

如果上下文明确,编译器能够自动确定变量的类型,那么类型声明可以省略(比如,42 是整数字面值,自动推断为 Int 类型):

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let myInt = 42 // Int
let myString = "Hello" + ", World!" // String
let myDouble = 42.0 + 1 // Double

需要注意的是,Swift 不允许隐式类型转换,进行类型转换只能通过目标类型的构造函数进行:

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let intValue = 12 // 类型为 Int
let uint64Value = UInt64(intValue)  // 类型为 UInt64

// let uint64Value: UInt64 = intValue
// error: cannot convert value of type 'Int' to specified type 'UInt64'

varlet 声明的变量在使用之前必须初始化,否则编译不通过。不同之处在于,var 可以多次赋值,而 let 只能赋值一次。

Swift 支持空值(Optional),表示变量的值“不存在”。在类型后加上 ? 声明可空的变量,关键字 nil 表示值为空:

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var result: Int? = nil
print(result) // nil

result = 1
print(result) // Optional(1)

注意到,即使 Optional 值不为空,Optional 与原来的类型是不同的两个类型,不能直接获取其值。

Optional 的值有两种读取方法。第一种是当确保 Optional 不为空时,在变量名后加上 ! 表示强制解除包装获取值。当值为空时,使用 ! 会导致运行错误,程序直接崩溃:

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if result != nil {
    print(result!)
}

result = nil
print(result!)
// Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

另一种是建议使用的方法,通过 Swift 的一个语法糖 if let(或 if var)实现:

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if let realResult = result {
    // 此时 realResult 类型为 Int,不是 Optional<Int>
    print(realResult)
}

相当于

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if result != nil {
    let realResult = result!
    print(realResult)
}

如果 if let 大括号内不需要再引用原来的 Optional,一般 if let 语句 let 后面新的变量名直接使用原有的变量名,省去重复命名的困扰:

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if let result = result {
    // 此时 result 类型为 Int,存在于括号作用域中
    print(result)
}

另外,可以使用 ?? 给 Optional 提供默认值,当值为空时,使用默认值:

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print(result ?? 0)

与 Optional 有关的更多条件判断语句将在后面介绍。

函数

使用关键字 func 声明函数。函数参数的声明与变量声明类似,需要显式指出类型;返回值用 -> Type 显式指出;可以为参数指定默认值:

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func add(a: Int, b: Int = 2) -> Int {
    return a + b
}

如果函数体只有一行,可以省略 return

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func add(a: Int, b: Int = 2) -> Int {
    a + b
}

调用时,需要写出标签:

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add(a: 1, b: 1)

Swift 函数声明的特点是,其参数有两个“名称”:参数名(函数体内部使用)和标签(调用时指出),按照 标签 参数名: 类型 的形式声明。如果不区分标签和函数名,则使用 参数名: 类型 声明。

对于上面的 add,参数只有名称,ab 既作为参数名称,又作为标签。与之对应,有时候我们将标签和参数名分离,如 Arrayremove 方法:

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func remove(at index: Int) -> Element {...}
myArray.remove(at: 0)   // at 为标签,调用时使用

调用函数时,必须写出标签,因此上面的调用不能写成 add(1, 1)。如果需要省略标签,在标签的位置使用下划线 _ 替代:

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func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {...}
add(1, 2)

Note

Swift 的标签和参数名的设计有以下几点好处:

1. 需要明确写出标签,使得调用时语义更加明确。

C 风格函数调用时没有标签,各参数的顺序可能会造成困扰,比如 memcpy(buf1, buf2),究竟哪个是 src,哪个是 dest

而 Swift 中可以利用标签来明确:

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copyMemory(source: buffer1, dest: buffer2)

2. 标签增强代码可读性,同时参数名保持应有的含义

还是上面的例子。我们可以将 copyMemory 的标签和参数名分离:

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func copyMemory(from source: SomeType, to dest: SomeType) {
    print("Copying from \(source) to \(dest)")
    ...
}

copyMemory(from: buffer1, to: buffer2)

这样调整之后,函数调用 copyMemory(from: buffer1, to: buffer2) 就可以用英文从左往右读出来:“Copy memory from buffer 1 to buffer 2”。这是 Swift 的 三个特点 之一:expressive。

同时,函数体内部引用两个参数时仍然保持 sourcedest 的语义,避免了 print("Copying from \(from) to \(to)") 这样的情形。

关于标签和参数名的使用规范,详见 Swift 的 API Design Guidelines

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作者: Ashitemaru (1.84%), 梁业升 (98.16%)